O Disneyland Resort realizou uma grande reforma temática em Star Wars: Galaxy's Edge, adicionando personagens da trilogia original, como Darth Vader e Luke Skywalker, além de músicas clássicas de John Williams. Mas a maior novidade, tanto em Anaheim quanto em Orlando, é a versão atualizada da atração Millennium Falcon: Smuggler's Run, que agora inclui o Mandaloriano e Grogu.

Não apenas esses personagens amados estão na atração, mas os pilotos agora podem escolher entre vários novos mundos icônicos dos filmes Star Wars: Tatooine, Bespin, Coruscant e os destroços da Estrela da Morte em Endor.
Em um evento recente no Disneyland Hotel, conversamos com Matt Martin, Diretor Criativo Sênior da Lucasfilm, sobre como trazer uma nova dimensão para esta atração. Quanto tempo levou este planejamento?
Matt Martin: Trabalhamos nisso por cerca de um ano e meio. Discutimos muitos planetas. Fiz uma longa planilha com opções. Mas tivemos que escolher o que faria mais sentido para a história e a jogabilidade. Alguns planetas ficaram para trás.
E como a tecnologia ajudou? Eu não posso falar muito sobre a tecnologia, mas vimos o que funcionava e o que precisava melhorar na jogabilidade. O papel do engenheiro foi muito expandido, e as posições de piloto e artilheiro passaram por várias melhorias.
Como inseriram o Mandaloriano e Grogu de forma orgânica? Foi fascinante. O Falcão é a nave de Han Solo, e Mando nunca o encontrou (que saibamos). Mas Hondo Onaka, como pirata e empresário, conecta os pontos. A Nova República contratou Hondo e precisa que Mando o supervisione. Hondo "pegou emprestado" o Falcão, e isso funcionou perfeitamente.

Qual sua nova parte favorita? Coruscant é meu favorito. Um detalhe nerd: em Coruscant, você atira com um canhão de íons, porque a cidade é populosa. Você não destrói o planeta, mas vê faíscas elétricas e letreiros desligando. É muito legal ver o impacto disso.


A nova versão de Millennium Falcon: Smuggler's Run já está disponível em Galaxy's Edge, tanto na Disneyland quanto no Walt Disney World.
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