É hora de celebrar, amigos! The Legend of Vox Machina temporada 4 nos transporta de volta ao mundo de Tal'Dorei, enquanto nos envolvemos novamente na intrincada história tecida pelo Mestre do Jogo Matt Mercer para mais aventuras com nosso grupo favorito de desajustados.
Cerca de um ano e meio desde que testemunhamos as façanhas deste grupo incrível, a quarta temporada nos presenteia com 12 episódios gloriosos, com três episódios por semana a partir de 3 de junho até 24 de junho. Conseguimos conferir os cinco primeiros episódios e estamos felizes em informar que esta série nunca falha em entreter e divertir.

A terceira temporada terminou com nosso bando de valentões seguindo caminhos separados após derrotar os dragões conhecidos como Chroma Conclave. Scanlan sai do grupo para passar um tempo com sua filha Kaylie. Vex e Percy partem para Whitestone para começar sua vida juntos e resolver as coisas por lá. Keyleth e Vax saem para que ela possa focar em seu Aramenté, e Grog e Pike partem em sua própria aventura. E quando estávamos prestes a considerar um final feliz, vemos nos momentos finais que há uma energia escura e estranha crepitando e se agitando no zigurate sob o Castelo de Whitestone. Ficamos tentando descobrir o que isso pode ser e como moldará os eventos futuros.
Os primeiros cinco episódios da quarta temporada nos dão vislumbres do quarto arco do material original, a primeira campanha de Dungeons & Dragons do Critical Role, intitulada Vox Machina. Este arco, apropriadamente chamado "As Aventuras de Taryon Darrington", começa imediatamente após a destruição do Chroma Conclave e nos apresenta um dos personagens mais divertidos de Vox Machina: Taryon Darrington. Acompanhamos um ano após a morte dos dragões, mostrando onde os amados heróis de Tal'Dorei foram parar depois de se tornarem lendas e o que têm feito.
Partindo para cuidar de seus próprios negócios inacabados, esta temporada começa nos dando uma visão suficiente de como tem sido a vida de Vex'ahlia e Percy em Whitestone, como está o Aramenté de Keyleth, como Vax'ildan está, o que Grog e Pike têm feito, e como a vida tem tratado Scanlan.
Os primeiros cinco episódios fazem um trabalho fantástico ao preparar coisas mais picantes para a segunda metade da temporada e fazem um trabalho maravilhoso em manter o público entretido. Há muitas diferenças entre o que acontece na campanha original do Critical Role, porque é impossível não ajustar as coisas ao adaptar cerca de 60 horas de conteúdo em uma temporada de 12 episódios e cerca de 6 horas de duração.
Mas não se preocupe, fãs. A forma como as coisas se desenrolam nesses episódios até agora me deixam esperançoso para a conclusão deste arco. Sem mencionar que a dublagem é tão fenomenal quanto sempre, algo esperado com um elenco como este. Com nomes como Laura Bailey, Travis Willingham, Taliesin Jaffe, Ashley Johnson, Sam Riegel, Marisha Ray, Liam O'Brien e o incrível contador de histórias Matt Mercer, sinto que é absolutamente impossível para esta série ter uma performance ruim.

Comparado com a primeira metade das temporadas anteriores, esta quarta está à altura até agora. No verdadeiro estilo Vox Machina, a série apresenta novos personagens e novos perigos, e mantém o público engajado combinando humor de bom gosto com um enredo muito interessante.
Há desenvolvimentos importantes nos arcos e relacionamentos dos personagens, e diferenças suficientes que manterão até mesmo aqueles familiarizados com o material original na ponta dos pés, adivinhando o que vem a seguir. Com episódios sendo lançados ao longo de junho, ficamos de olho em alguns pequenos detalhes do material original que ainda não apareceram na temporada e continuamos a aproveitar esta adaptação incrível.
The Legend of Vox Machina temporada 4 começa a ser transmitida no Prime Video em 3 de junho.
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